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Botones en Applet con la composicion GridLayout en Java Netbeans


En este post veremos como anadir botones a un applet utilizando la composicion GridLayout en Java haciendo uso de la IDE netbeans 7.1.

La composicion gridlayout es muy util a la hora de colocar componentes, ya que proporciona una herramienta para crear filas y columnas, situando los componentes en las celdas previamente creadas.

Botones en Applet con la composicion GridBagLayout en Java Netbeans


En este nuevo ejemplo veremos como colocar botones a un Applet, mediante la composicion GridBagLayout en Java en Netbeans 7.1.

Este tipo de composicion es parecido al GridLayout, la unica diferencia es que se puede establecer cualquier tamano a los botones.

Como crear una lista en Applets en Java Netbeans


Este nuevo post contiene un ejemplo realizado en Java utilizando el entorno netbeans 7.1.

El ejemplo siguiente construye un applet en el que contiene 3 paneles diferentes, uno para colocar la lista, otro para colocar algunos botones y el ultimo para colocar areas de texto.

La lista desplegable tiene dos opciones para mostrar: una muestra el panel de los botones y la otra muestra el panel de las areas de texto.

Como generar eventos de botones en Applets en Java Netbeans


En este nuevo post explicaremos como generar eventos al pulsar algun boton del applet.

El ejemplo que se presentara a continuacion cuenta con tres botones de diferentes colores distribuidos en distintas partes del applet; los cuales son creados y redimensionados en el metodo init().

Como crear botones en un Applet con BorderLayout en Java Netbeans


BorderLayout ofrece un esquema complejo para la colocacion de componentes en un panel.

Este tipo de composicion utiliza 5 lugares para colocar los componentes, los cuales son: Norte, Sur, Este, Oeste y Centro.

Como crear un menu con el boton derecho en Java Netbeans


Los menus contextuales proporcionan opciones especificas al componente para el cual se genero el evento de desencadenamiento del menu contextual, tales eventos se crean con la clase JPopupMenu.
El evento de desencadenamiento ocurre cuando el usuario oprime y suelta el boton derecho del raton.

Como cargar y mostrar Imagenes en un Applet en Java netbeans 7.1


Las herramientas que ofrece java incluyen graficos, imagenes, animaciones, sonidos y videos.
Para nuestro ejemplo nos centraremos en las imagenes.

El Appet desarrollado a continuacion muestra como cargar un objeto ImageIcon. Esta clase es utilizada para cargar y mostrar imagenes en pantalla.

Como dibujar Figuras Geometricas en OpenGl Java Netbeans 7.1


En este post veremos como dibujar diferentes figuras geometricas como: poligonos, lineas, triangulos, cuadrados, etc; mediante la utilizacion de la API OpenGL en Java en Netbeans 7.1.

La API OpenGL permite escribir aplicaciones que produzcan graficos 2D y 3D.

Como crear un Nuevo Proyecto OpenGL en Netbeans 7.1


Una vez instalados los plugins necesarios se pueden crear proyectos Java JOGL Application para poder utilizar las herramientas de OpenGL.

Para saber con instalar los plugins OpenGl para Netbeans 7.1 seguir el enlace:

Como Instalar plugin de OpenGL a Netbeans 7.1


Es este nuevo post explicaremos como utilizar OpenGl en Java sobre la IDE Netbeans 7.1.

En primer lugar descargaremos el plugin desde el siguiente enlace:

Como dibujar lineas, rectangulos, arcos con la API Java 2D


La API Java 2D proporciona herramientas avanzadas para graficos en dos dimensiones.
La API incluye caracteristicas para procesar texto e imagenes.

El dibujo con la API Java 2D se logra mediante la utilizacion de una referencia Graphics2D, que es una subclase abstracta de la clase Graphics.

Como cambiar el color a un boton con la clase JColorChooser en Java


En este post mostraremos la utilizacion de el cuadro de dialogo JColorCHooser para poder cambiar el color de un boton en java utiliando netbeans 7.1.

Al presionar el boton 'cambiar color' se abrira un cuadro de dialogo para seleccionar un color, si se presiona en aceptar el boton tomara el color seleccionado, si se presiona en cancelar el boton tomara el color por defecto, cyan.

Como dibujar con el raton mediante la subclase JPanel en Java


En este nuevo post usaremos un objeto JPanel, el cual servira de area para dibujar.

Hablaremos un poco sobre el metodo paintComponet, el cual se llama cuando se muestra un componente ligero de Swing. Al sobrescribir este metodo, puede especificar como dibujar figuras usando las herramientas de graficos de java.

Como Abrir Archivos con JFileChooser


La clase JFileChooser muestra un cuadro de dialogo denominado cuadro de dialogo JFileChooser, el cual permite seleccionar archivos y directorios con facilidad.

A continuacion se presentara un ejemplo para aprender a manejar esta clase.

El ejemplo consta de un JFrame sobre el cual se pegara un boton 'Abrir', al presionar el boton se abrira la ventana del JFileChoser.

Uso de clase interna anonima para el manejo de eventos y JComboBox


Una lista despegable proporciona una lista de elementos de la cual se puede escoger solamente uno.
Las listas despegables se implementan con la clase JComboBox.

Los objetos JComboBox generan eventos ItemEvent.

En el siguiente ejemplo haremos uso de un objeto JComboBox para proporcionar una lista de nombres de imagenes, de las cuales el usuario selecciona una para mostrarla en pantalla.

Serializacion de Objetos


Como ya sabemos Java cuenta con un mecanismo que permite escribir o leer un objeto completo de un archivo, conocido como: serializacion de objetos.

Un objeto serializado es un objeto que se presenta como una secuencia de bytes, la cual incluye datos del objeto, asi como la informacion acerca del tipo de objeto y los tipos de datos almacenados en el mismo.