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Como dibujar con el raton mediante la subclase JPanel en Java


En este nuevo post usaremos un objeto JPanel, el cual servira de area para dibujar.

Hablaremos un poco sobre el metodo paintComponet, el cual se llama cuando se muestra un componente ligero de Swing. Al sobrescribir este metodo, puede especificar como dibujar figuras usando las herramientas de graficos de java.

La  aplicacion utiliza el manejador de eventos mouseDragged para crear una aplicacion simple de dibujo.

El usuario puede crear cualquier clase de figuras arrastrando el raton sobre el area para dibujar.

A continuacion se muestra el codigo del programa:



Si desean descargar el proyecto completo click en la siguiente imagen:

Al ejecutar el programa tendremos lo siguiente:




2 comentarios:

  1. Hola gracias por el tuto,tendras el codigo para que al darle click a un boton me mande al explorador de mi pc y me deje cargar la imagen que quiera y dibujar sobre ella ??

    gracias

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